Modèles
Voici quelques modèles pour faciliter l’utilisation du jeu Digi Lives. Ces modèles sont conçus pour vous faire gagner du temps et vous inspirer à créer les vôtres. Les listes ont été élaborées en collaboration avec les élèves qui ont participé au projet. Utilisez ces exemples pour renforcer l’esprit d’équipe, apprendre à se connaître ou à découvrir un nouvel établisement. L’objectif est de passer un bon moment et d’aider vos élèves à tisser des liens au sein de leur nouvel environnement pédagogique.
Créatifs
- Réaliser une publicité pour un sandwich
- Jouer un instrument de musique invisible.
- Inventer des règles pour l’école.
- Écrire un poème sur la nourriture.
- Dessiner le meilleur gâteau du monde.
- Former une pyramide humaine.
- Faire un test de goût ou d’odorat les yeux fermés.
- Enregistrer une vidéo de votre hobbies.
- Montrer son endroit préféré dans la ville.
- Faire la vaisselle en dansant.
Cuisine
- Préparer un sandwich.
- Répondre à des questions sur la préparation des aliments.
- Répondre à des questions sur la conservation des aliments.
- Répondre à des questions sur les bonnes manières à table (quel couvert utiliser en premier ?).
- Ranger le plan de travail de la cuisine.
- Découvrir une recette secrète (fournir les ingrédients)
- Partager des astuces de cuisine (comment nettoyer la vaisselle plus rapidement ?).
- Faire la vaisselle.
- Décrire un plat composé de vos aliments préférés.
- Guider son équipe dans la préparation d’une recette (comme un sandwich ou une salade) les yeux bandés.
Sports
- Jouer à un match de sport invisible.
- Jouer à un match de tennis de table.
- Jouer à n’importe quel jeu avec un objet donné (soyez créatif).
- Faire 5 redressements assis (sit-ups)
- Organiser un match de basketball.
- Faire 5 pompes.
- Répondre à la question : combien de pas faut-il pour faire le tour de la pièce ?
- Utiliser du matériel de sport pour… (choisir l’équipement et l’activité).
- Jouer à un match en jeu vidéo.
- Répondre à la question : combien de temps faut-il pour monter rapidement les escaliers ?
Photo
- Montrer son passe-temps.
- Montrer un tour de magie.
- Transformez-vous en statue !
- Montrer ses compétences dans n’importe quoi.
- Danser.
- Sauter à travers la pièce sur un pied.
- Entonner l’hymne de son école.
- Prendre une vidéo avec de grands sourires.
- Faire une vidéo sur les bonnes manières à table.
- Jouer à un match de sport invisible.
Vidéo
- Partager une bonne expérience avec son équipe
- Trouver le directeur de l’école et prendre un selfie.
- Trouver un animal de compagnie à l’école et prendre un selfie avec.
- Prendre une photo avec de grands sourires.
- Créer groupe de musique et prendre une photo.
- Prendre une photo avec le panneau de sortie de secours.
- Trouver un tableau particulier et le prendre une photo.
- Ranger le plan de travail de la cuisine.
Autres idées
Appliquez les règles du jeu!
Vous pouvez utiliser chaque point (checkpoint) pour enseigner aux nouveaux étudiants les règles de la classe ou de l’école pendant qu’ils explorent le nouvel environnement. Vous êtes libres de donner des règles adaptées au lieu où se déroule le jeu. Par exemple : nettoyer la cuisine correctement en replaçant les objets donnés au bon endroit.
Mode histoire/dessin
Vous ne voulez pas que vos étudiants prennent des photos et des vidéos ? Donnez-leur une histoire à suivre ! Inventez une histoire amusante et laissez des espaces vides. Imprimez-la et donnez-la à vos joueurs. A certains endroits, posez des questions dont les réponses rempliront les espaces vides. Nous partageons notre modèle pour vous inspirer à créer le vôtre.
Objets
Fournissez à vos joueurs un objet ou un sac contenant des objets pour chaque équipe. Concevez les tâches en fonction de ces objets. Par exemple, les objets doivent se transformer en une équipe de football et jouer un match, ou laissez-les inventer un tour de magie en utilisant l’objet. Les possibilités sont infinies !
En plein air
Emmenez vos joueurs à l’extérieur, que ce soit dans un parc à proximité, une forêt ou une plage. Vous pouvez créer des tâches axées sur le sport ou la créativité. Utilisez votre environnement pour susciter des rires et des souvenirs amusants
A l'intérieur
S’il pleut ou qu’il neige, planifiez votre jeu en intérieur uniquement. Montrez aux joueurs tous les endroits secrets et intéressants de votre environnement.
En ville
Avez-vous du temps devant vous ? Faites un effort supplémentaire et créez un jeu d’exploration dans la ville. Montrez-leur les meilleurs endroits à visiter, où passer du temps, et où trouver la meilleure boulangerie. Enseignez-leur les options des transports publics etc.